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コーエー定番シリーズ 三國志V
コーエー定番シリーズ 三國志V
  • 出版社/メーカー  コーエー
  • 定価  1,575円
  • Amazon価格  1,575円
  • 発売日  2006-11-09
  • メディア  Video Games
  • 機種  Sony PSP
  • (2009-01-08 09:47:26 時点)

Amazonユーザーレビュー

昔路線のシンプルさと、新鮮さを併せ持つ良作

小学生の頃、PC9800シリーズで2・3にハマり、
4・6・8・9に少し手を出した程度の経歴の、私の感想です。
低価格である事と、陣形システムの存在に惹かれ。思わず買ってしまいました


とにかく、テンポが良い。
まだ開拓期以前の旧シリーズなのだろうか、作りは比較的シンプル。

戦略画面で実行できるコマンドは武将一人一回制ではなく、回数制。
(旧作の命令書制を思い出してしまう、懐かしい。)
内政は一回の実行で開発・治水・商業・技術全ての項目をカバーできる。
個別にちまちまと上げていくのが面倒な人にとってはよいかも。
(自分は逆に、4のようにマメに面倒を見ていく方が好きですが(笑))

そして、戦争。兎に角、テンポが良いなと思いました。
MAPは狭く、敵と接触するのに時間がかからない。
攻撃する度に兵士の数が湯水のように減っていき、テンポが良い。
1部隊の最大兵力は2万、0になるのはあっという間。

兵糧は、兵糧庫を占領されると全て奪われてしまう。
極端かもしれないが、気が抜けない仕組みにしていると思えばアリか。

援軍が着て総兵力がものすごい数になったりもするが、もっさり感は感じない。
9のスキル連鎖の様に、不条理な展開で逆転される事は多分無いと思います
(妖術などの特定の個人が使えるスキルは、強力ですけれど・・・)。


そして、陣形システム。
武将によって使用可能な陣形が異なり(戦闘中に習得するけれど)、
パラメータ以外にも、武将の使い道が見出せる材料になるのではと思う。

投石車、戦車などの特殊兵器も登場するが、
今作は、部隊の兵科という概念自体がない。
特定の陣形を強化する為のフラグアイテムという位置づけ。
(弩や軍馬を商人から買い、部隊に必要なだけ揃える必要もなし。)

異なるのは特性のみならず、使用可能な攻撃コマンドまで異なってくる。
ともかく、今作の戦争で陣形が占めるウェイトは大きい。
陣形が採用されている作品は数少ないだけに、旧作ながら新鮮です。

武将のパラメータ成長は皆無、一騎打ちはオートバトル。
最近の三国志シリーズでは、この辺りもやり込める様に良く作りこまれており
三国志シリーズも変わったなぁとしみじみ感じさせられました。


最後に、ここまでレビューを購読頂き、ありがとうございました。

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